C4D角色绑定插件- 3DtoAll IKMAX v1.0 for C4D R15-R21 角色绑定插件 Win

IKMAX v1.0 for Cinema 4D拥有高度简化的工作流程,用户只需要轻轻点击角色网格就能放置关节,插件会自动生成绑定,并为角色蒙皮,同时简化了将道具引导到各个身体部位的工作流程,通过使用“Skin Wrap”修改器,使衣服随着角色而动。更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等

IKMAX v1.0 for Cinema 4D 支持Cinema 4D Studio R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21

安装方法:
C4D R21或者更高版本将IKMAX-R21文件夹拷贝到plugins里面即可,无需序列号,打开C4D,顶部菜单栏,扩展下即可找到

低于R21的低版本将IKMAX文件夹拷贝到plugins里面,打开C4D
顶部菜单栏,打开脚本-用户脚本-运行脚本,弹窗里选择IKMAX_KG.py (在你解压的文件里面有这个IKMAX_KG.py)
自动会有一个弹窗出来,弹窗下面有一串英文如下
Copy the serial and paste into the Auth Dialog:
xxxxxxxxxxxxxx
下面的这个xxxxxxxxxx就是要用的序列号,右键复制
然后回到顶部菜单,打开插件-IKMAX,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可

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