C4D渲染器-OC 2022.1.2-R3_win (正版安装包非和谐,未订阅oc无法使用)汉化版支持 2024 英文版支持15-2024

这篇文章提供的是Octane2022.1.2-R3  正式版稳定版 中文汉化(只支持C4D 2024)节点都汉化了。+一个英文原版(英文版支持R15-2024)+一个双语汉化版(支持C4DR20-2024)

其中支持C4D 2024的纯中文汉化版由网友“高荣强”汉化,并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS

如果发现问题,请先安装英文版确认是不是本身oc的bug,如果英文版也存在问题那就是本身oc的bug
如果英文版没问题,那就可能是汉化的bug,如果是汉化bug请联系汉化作者微信:RRQ-DS
新版流程改变大,如果从未使用过这个版本的,请先自行上网研究,汉化作者不提供教学,只解决汉化bug

支持C4D 2024的双语汉化版本是由K921工作室汉化的,感谢K921工作室的分享!汉化实属不易,请不要拿作者的劳动成果拿来牟利,谢谢!

根据自己喜好进行下载。

注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!

2022.1.2-R3插件修订

  • 添加了 Cinema 4D 2024 版本。
  • 在图片查看器中渲染前景对象
  • 修复:头发渲染的封闭样条线

2022.1.2-R2 插件修订

  • 修复:最新 PBR 纹理识别功能的崩溃情况和一些改进

2022.1.2 插件修订

  • 修复:启用门户材料选项
  • 修复:新的漫反射 BRDF 选项的一些问题
  • 修复/改进对节点进行分组
  • 颜色校正节点色调的滑块范围
  • 修复:带材料堆叠的标准表面
  • 自动 PBR 纹理检测并导入/连接到节点编辑器中的材质。如果您使用定义的语法删除一个 PBR 纹理,插件将创建一组图像。如果将其放到材料上,Even 也会连接到材料。请参阅设置/节点/PBR_textures 选项。
  • 添加了禁用环境中光子投射的选项。环境节点类型有一个新的输入引脚 P_CAST_PHOTONS,它允许您启用或禁用环境贴图中的光子。默认情况下这是正确的,类似于直接光计算的重要性采样输入。

更多关于oc2022.1.2-R3 新版功能介绍请访问官网地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=81989

安装方法:

注意:这是octane正版安装包!如果你没有花钱去octane官网订阅正版(一个月170元左右)就不能用!!!!
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安装方法:

复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!

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