支持 Cinema 4D R14及更高版本
安装方法:请将下载的“11_Area Light Maps”资源包文件夹放入您的“C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\HDRI Browser\Packs”文件夹中,打开插件选择对应的资源包即可

什么是区域光照贴图?
对区域灯光进行纹理处理从未如此简单。我们的高动态范围光照贴图通过HDRI Link的响应能力为您提供具有逼真的反射效果的专业演播室灯光。

与适用于Cinema 4D的HDRI Link兼容,您现在可以快速浏览30种不同的区域光照贴图,并将它们添加到您喜欢的第三方渲染引擎(包括Redshift,Arnold,Octane,Corona和V-Ray)中的区域光照。(与物理/标准/专业渲染不兼容。)

如果您想要Light Kit Pro,但发现它不支持您选择的渲染引擎,则可以使用Area Light Maps来获得相似的外观,而无需所有其他控件。

与HDRI Link及其支持的渲染引擎 兼容
- 红移
- 阿诺德
- 辛烷
- 电晕
- V射线
- 射线
- U渲染
- 循环4D
- 和更多
区域光照贴图如何工作?该软件包使用了我们用户已经喜欢的HDRI Link工作流程。只需将HDRI Link标签添加到您的区域光源,然后使用您选择的区域光源贴图进行纹理处理。只需单击不同的区域光照贴图,即可使用HDRI浏览器来采样不同的外观。然后,您可以缩放和定位区域灯,调整曝光,甚至将色温从暖色更改为冷色。为了在最小的控制范围内提供快速的环境,请使用HDRI Link或HDRI Studio Rig将我们的任何HDRI包应用于您的圆顶灯。它们非常适合环境,但是在旋转和曝光之外没有提供太多的术语或控制功能。区域光照贴图可在Arnold,Octane,Redshift和其他第三方渲染引擎中为您的照明提供更高级的控制。使用HDRI Link快速纹理化区域灯光并获得真实效果。区域光照贴图允许缩放,曝光和色温调整。它们还可以用于多个区域灯光,使您可以创建传统的工作室外观或独特的配置。请注意,由于Cinema 4D的限制,“区域光照贴图”与“物理/标准”不兼容。为了最终控制Cinema 4D中的照明,Light Kit Pro可以提供多种类型的固定装置,cyc背景以及用于物理/标准,Arnold,Octane和Redshift渲染器的渲染开关技术的总功率。
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